新闻中心 > CG行业热点 > 动画行业会用到哪些软件?良心总结58个宝藏软件
动画行业会用到哪些软件?良心总结58个宝藏软件

动画行业会用到哪些软件?良心总结58个宝藏软件

近年来动画的表达形式被广泛地运用在市场上,从内容营销到用动画来表达对朋友的祝贺,我们将动画用于不同的目的。那么从哪里可以找到满足大众所有需求的动画软件呢?根据动画种类,我们可以选择不同类型的动画软件,不同类型的软件可以满足不同用户的需求。
今天我们将为初学者和高级用户介绍 58 款动画软件,从前期软件、绘图类软件、全流程软件、二维/三维向制作软件、渲染类软件、特效类软件、后期类软件、定格动画软件和在线动画工具九个方面来介绍。
当然,文章开始前先给大家推荐一下助力图像渲染的云渲染软件:渲染100效果图云渲染渲染101动画云渲染,作为垂直于数字内容领域的产业互联网平台,我们有最新的互联网、云计算、人工智能以及5G技术,为数字内容行业提供深度专业的全流程服务。渲染农场依托分布于全国的6大数据中心,云端的海量渲染计算节点,有能力在极短的时间内处理极高精度的CG画面渲染任务。 欢迎领取测试金额免费测试~
专业人士、动画爱好者、二维和三维动画创作者、定格动画爱好者等等,都可以根据自身需求来选择合适的软件进行学习和创作。
文章较长,先码再看。

一、前期软件




Prezi

Prezi 是基于在线网络的演示软件,创建于匈牙利布达佩斯,并在旧金山和墨西哥设有额外的办事处。
该公司在 2016 年推出了 Prezi Business,为团队提供了一套创作、协作和分析工具。Prezi Business 是一个在 JavaScript 上运行的 HTML5 应用程序。Prezi 这个词是匈牙利语中「演示」的简称。


Toon Boom Animation

Toon Boom Animation 是一家加拿大软件公司,专门从事动画制作和故事板软件的开发。Toon Boom 成立于 1994 年,总部位于魁北克省蒙特利尔市,为电影、电视、网络动画、游戏、移动设备、培训应用和教育开发动画和故事板软件。它于 2012 年被 Corus 娱乐公司收购。
Toon Boom 软件在 130 多个国家使用,并在 2005 年和 2012 年被授予黄金时段艾美奖,以及其他奖项。著名的用户包括华特迪士尼动画工作室和皮克斯、卡通网络、华纳兄弟动画、福克斯、Rough Draft 工作室等。
Toon Boom 产品中最有名的包含了 Toon Boom Storyboard 和 Toon Boom Harmony,分别用于分镜和动画的制作。

绘图类软件




Krita

适用于 Windows,macOS
Krita 是一个专业并且免费的动画软件和绘画程序。它是由希望看到每个人都能负担得起的艺术工具的艺术家制作的。使用 Krita,你可以创建概念艺术、纹理和数字绘景、插图和漫画。




Clip Studio Paint

适用于 Windows,macOS
Clip Studio Paint 是一款插画、漫画、动画制作软件。它的高性能渲染引擎使它能够以自然和真实的笔触作画,多核 CPU 支持处理高分辨率和多层次内容。自 2012 年推出以来,全球已有 300 多万人使用该软件。
该软件在专业领域也被广泛使用,包括许多漫画家和动画工作室。不仅是软件本身,Celsys 还为用户提供各种服务,包括用于下载材料的 CLIP STUDIO ASSETS,以及用于教程和绘画技巧的 CLIP STUDIO TIPS。
目前,该软件支持 7 种不同语言(日语、英语、繁体中文、韩语、法语、西班牙语、德语)。在 PC 和 iPad 上有免费版本可供试用。

Autodesk Sketchbook

适用于 Windows,macOS,Android,iOS
SketchBook Pro,也被称为 SketchBook,是一款像素图形软件,具有径向或饼状的用户界面,用于表现绘画和概念草图。它最初是由 Alias 系统公司开发的,但现在归 Autodesk 所有。
SketchBook Pro 有绘画和绘图工具,如铅笔、马克笔和画笔。它利用平板电脑和智能手机的压力感应功能,创造出与传统材料类似的效果。
Autodesk SketchBook Pro 软件还具有用于注释的屏幕截图工具,允许人们在会议期间显示内容,并在审查内容时添加注释。上一页和下一页按钮使创建翻页书或动画成为可能。该程序支持 Photoshop(.psd)格式的导入和导出。其他功能包括标尺、对称性、定制画笔的功能、创建纹理画笔和旋转画布。

全流程软件


Unity

适用于 Windows,macOS,Linux
Unity 是一个跨平台的游戏引擎,由 Unity Technologies 开发,主要用于开发计算机、控制台和移动设备的视频游戏和模拟。
Unity 被认为是一个多用途的引擎,支持二维和三维图形、拖放功能,以及通过其 3 种自定义语言编写脚本。
Unity 是任天堂 Wii U 视频游戏机平台的默认软件开发工具包(SDK),任天堂在每个 Wii U 开发者许可证中都包含一个免费副本。Unity Technologies 称这种捆绑第三方 SDK 的做法为「行业首创」。

Unreal Engine 4/5

适用于 Windows,Linux,macOS,HTML5,iOS,Andriod,Oculus Rift
虚幻引擎是全球最先进的实时 3D 创作工具,可制作照片级逼真的视觉效果和沉浸式体验。UE4 是跨平台的,你可以用来制作 Xbox One、PlayStation4,包括索尼的 Project Morpheus 虚拟现实设备。
另一个重大的改变是,在 2015 年初,虚幻 4 已经可以完全免费下载和使用了,之前的版本是需要支付一定费用的。现在,你可以用来开发游戏,并且发行,而且不需要为 UE4 游戏引擎支付一分钱。只有在你赚到了 3000 美元收益之后,你才需要支付 5% 的技术使用费。
另一个 UE4 提供的特性是商城,你可以在商城中购买和上传游戏资源。这些游戏资源可以包括动画,3D 建模,材质,声音效果,预制游戏等等。这也是一个令没有游戏资源或者没有人力来开发资源的开发者振奋的消息。

二维向软件

二维动画被认为是传统的动画风格,它自动画诞生开始已经存在了相当长的时间,广受观众的喜爱。二维动画被用来制作电影、卡通,以及视频游戏、教育材料等等。

Adobe Animate

适用于 Windows,macOS,Linux
Animate CC 由原 Adobe Flash Professional CC 更名得来,Adobe Animate 是最好用的动画和多媒体制作程序之一,由 Adobe Systems 开发。如果你需要创建矢量图形和动画,Animate 是你的正确工具。它可以将你的创作用在网站、在线视频、丰富的互联网应用、视频游戏和电视节目上。
Animate CC 将拥有大量的新特性,特别是在继续支持 Flash SWF、AIR 格式的同时,还会支持 HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括 SVG 在内的几乎任何动画格式。
Adobe Animate 提供对视频和音频嵌入、ActionScript 脚本、多格式文本和光栅图形的支持。

Moho

适用于 Windows,macOS
Moho 是一款专为动画师设计的矢量二维动画软件,它提供了多种高级动画工具和特效来加速工作流程。Moho 最突出的革新成果就是实现了用骨骼系统节点动画操作各种复杂动作,并完成动画自动生成和自动着色,模拟出弱三维效果和跟随、摆动、重力效果等,使多年来许多从事动画行业的专家和工作人员梦寐以求的现代化工具成为现实。
它包含了两个不同的版本,Anime Studio Debut 和 Anime Studio Pro。Debut 版本在可操作动画的长度和图像大小方面相对于 Pro 版本有一些限制。

Synfig Studio

适用于 Linux,macOS,Windows
Synfig Studio 是一个开源、免费、基于时间线的二维矢量动画软件,是一个真正的后端和前端应用程序,它允许你在前端设计你的动画,并在稍后的时间在后端渲染,你甚至可以在另一台电脑上编辑动画,而不必连接图形显示器。因此,对于独立艺术家或小型动画团队来说,它是理想的选择。

Pencil 2D

适用于 Linux,macOS,Windows
Pencil 2D 是一款开源的免费动画软件,用于制作二维动画。你可以通过应用程序的位图或矢量绘图界面,轻松制作简单的二维绘图和图形,并创建一个手绘的动画。它起初只是一个简单的用于「线稿检查」的软件,后来发展成为动画软件。

OpenToonz

适用于 Linux,macOS,Windows
OpenToonz 是一个开源的二维动画软件,它是吉卜力工作室自己的御用动画制作软件 Toonz Premium 的开源版。这个程序已被广泛应用于制作游戏视频和电影,如《未来世界》《阿纳斯塔西娅》《高卢勇士之美洲历险》(在这部电影中,海上风暴的部分完全是由 Toonz 制作的)等。

DigiCel FlipBook

适用于 Windows,macOS
DigiCel FlipBook 是一款二维动画软件,它创建的目的是为了复制传统形式的动画过程,很像 Toon Boom Harmony 和 TVPaint。由于 FlipBook 想保留动画的传统工具包,所以它不支持骨架动画。
因此,在 FlipBook 中的每一帧都必须单独创建和绘制。该工具包是基于光栅图形的,支持使用绘图板直接数字输入图画,并通过网络摄像头或 TWAIN 兼容的扫描仪扫描实物图画。

Retas Studio

适用于 Windows,macOS
RETAS(Revolutionary Engineering Total Animation System)是由 Celsys 开发和销售的二维动画软件捆绑版,它可以处理从数字绘图或描图到以 Flash 和 QuickTime 导出的整个动画制作,被认为是日本动漫行业的领导者。
RETAS 是全流程的,分四个模块,它实现了传统动画制作所有的强大功能和灵活性: 绘画,线拍(Pencil test)、 扫描和描线、 上色、合成和特殊效果。基本覆盖了传统二维手绘动画的所有环节。

Plastic Animation Paper

适用于 Linux,Windows,macOS
Plastic Animation Paper 原名叫 Krogh Mortensen Animation,是一个用来手绘二维动画的软件包。它允许动画师直接在屏幕上作画而不需要进行线条测试,它是一个免费的适合初学者的动画程序。在新推出的几年后,创始人以 Animation Paper 的名义重建了该软件。

Celaction 2D

适用于 Windows
CelAction2D 是一款专业的矢量二维动画软件,专门用于电影、电视剧和商业广告。使用矢量图和位图,用户在软件中可以编辑人物模型和他们的动作。CelAction 2D 为了使场景更有活力,有 60 多种效果和许多音频样本可供选择。
动画将以低分辨率预览,但可以高清渲染出来,最高可达 4K。该程序没有绘图工具,所以你的草图或照片必须从不同的软件(如Photoshop,Illustrator,Flash)导入。

Maefloresta

适用于 Unix、Windows、macOS
Maefloresta 是一家哥伦比亚的创业公司,提供创建动画内容的产品和服务。他们的主要产品是 TupiTube,一个儿童和青少年创造动画的平台。它是由两个年轻的哥伦比亚人开发的,旨在鼓励整个拉丁美洲的年轻人制作动画。
TupiTube 是免费的开源软件,与手机、平板电脑和 PC 兼容。它提供的功能包括矢量插图的基本工具,支持位置和颜色的调整,组织文件的面板库,以及不同文件格式的输出。其目标是最终达到专业水平,供更多高级用户使用。

三维向软件

与平面的二维动画不同,三维动画是将物体和人物置于三维空间中并赋予其更多真实感的艺术。看看我们列出的三维向软件,都是你需要了解的。


Autodesk Maya

适用于 Windows,macOS,Linux
Maya 是一款基于节点的综合三维动画软件,用于电影、电视、游戏开发和建筑。该软件也是制作角色动画的最佳动画软件之一,被世界各地的大型工作室所使用。当前版本的 Maya 还内置了源于皮克斯的毛发制作插件 Xgen,和广泛应用于影视动画的渲染器 Arnold。
Maya 的用户可以定义一个虚拟工作空间(场景)来实现和编辑特定项目的媒体。场景可以保存为各种格式,默认为.mb(Maya D)。
作为学生、教师,用户可以从 Autodesk 教育社区免费下载完整的教育版本。在社区提供的版本只被授权用于非商业用途(一旦与产品许可证一起激活),一些产品可以在输出渲染上创建水印.

Autodesk 3Ds Max

适用于 Windows
Autodesk 3Ds Max,前身是 3D Studio,然后是 3D Studio Max,它是一款基于对象的综合三维动画软件,用于制作三维动画、模型、游戏和图像,由 Autodesk 公司开发,具有建模功能和灵活的插件架构,可在 Windows 平台上使用。
最新版本的 3Ds Max 还具有着色器(如环境遮罩和次表面散射)、动态模拟、粒子系统、辐射度、法线图创建和渲染、全局照明、可定制的直观界面、新图标和自己的脚本语言。
搭配上渲染100效果图云渲染插件和渲染101动画云渲染插件,助力CG艺术家们达到“所见即所得”的愿景。

Maxon Cinema 4D

适用于 Amiga OS,macOS,Windows
CINEMA 4D 是由德国 MAXON Computer GmbH 公司开发的一款集合三维建模、动画、运动图形和渲染为一体的软件。它能够进行程序性和多边形建模、动画、照明、纹理、渲染、视觉效果、视频编辑和合成。
C4D的强项是利用各种效果器制作动态图形。传统建模,雕刻,UV是它的弱项。
最初,CINEMA 4D 是在 20 世纪 90 年代初为 Amiga 电脑开发的,该程序的前三个版本只在该平台上提供。然而,随着第四版的推出,MAXON 开始为 Windows 和 Macintosh 电脑开发 CINEMA 4D,理由是希望能接触到更多的用户。

Cascadeur

适用于 Windows,Linux
Cascadeur 是一款专业的三维图形软件,用于制作基于物理学的动作动画。该软件提供了丰富的工具,你可以用它来为动画实现最真实的外观。该软件既包括可编辑的模拟图,也包括从头开始创建动画的工具。
人工智能工具有助于调整时间和轨迹,使用户能够集中精力完成动画制作过程。Cascadeur 与其他动画软件兼容,如 Maya、Unity、Autodesk 3Ds Max、Cinema4D 等。

Autodesk MotionBuilder

适用于 Windows,Linux
MotionBuilder 是 Autodesk 公司生产的专业三维角色动画软件,它可用于虚拟制作、动作捕捉、角色动画和传统的关键帧动画。它最初被命名为 Filmbox,当时由加拿大公司 Kaydara 创建,后来被 Alias 收购并更名为 MotionBuilder。而 Alias 公司后来又被 Autodesk 公司收购。
它主要用于电影、游戏、电视制作,以及其他多媒体项目。知名的作品有《刺客信条》《杀戮地带2》和《阿凡达》。


Daz 3D

适用于 Windows
Daz Productions 通常被称为 Daz 3D,是一家三维内容和软件公司,专门为专业消费者市场提供可操纵的三维人体模型、相关的附件内容和软件。它最初是 Zygote 公司的一部分,但在 2000 年被拆分到数字艺术区,专注于为 Poser 市场提供内容。
在收购了其他建模工具后,DAZ 3D 创建了他们自己的三维动画包:DAZ Studio,同时在几年内仍继续使内容与 Poser 兼容。DAZ 3D 还销售可与他们的产品一起使用的第三方应用程序。


Bryce

适用于 Windows,macOS
Bryce 是一个三维建模、渲染和动画程序,专门研究分形景观。它的名字取自布莱斯峡谷——这个崎岖不平的地区有许多与该软件最初模拟的景观相同的自然风景。
最初的 Bryce 软件产生于使用分形几何学来创建山脉和海岸线的逼真计算机图像。一套最初的基于分形的程序是由 Benoît Mandelbrot 的学生 Ken Musgrave 开发的,并由 Eric Wenger 扩展。

Modo

适用于 Windows,Linux,macOS
Modo 是一个集合多边形和细分曲面建模、雕刻、三维绘画、动画和渲染的软件包,由 Luxology 和 LLC 开发,现在已经与 Foundry 合并,并称为 Foundry。该程序融合了 n-gons 和边缘加权等功能。
Modo 是由同一批核心软件工程师创建的,他们之前创建了开创性的三维应用 LightWave 3D,最初是在 Amiga 平台上开发的,并与基于 Amiga 的 Video Toaster 工作站捆绑在一起,这些工作站在 20 世纪 80 年代末和 90 年代初在电视演播室很受欢迎。
Modo 的工作流程与许多其他主流三维应用程序有很大不同。虽然 Maya 和 3Ds Max 强调使用正确的工具来完成工作,但 Modo 艺术家通常使用数量少得多的基本工具,并使用工具管道和可定制的动作中心和落点来组合它们以创建新的工具。
Modo 通常被用于制作电影,如《绝密飞行》《别惹蚂蚁》《钢铁侠》《机器人总动员》等。

Rhino

适用于 Windows
Rhino 是美国 Robert McNeel&Assoc 开发的 PC 上强大的专业三维造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合 3DS MAX 与 Softimage 的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的 3D NURBS 模型,有点石成金的效能。能输出 obj、DXF、IGES、STL、3dm 等不同格式,并适用于几乎所有三维软件,尤其对增加整个三维工作团队的模型生产力有明显效果。

K-3D

适用于 Windows,macOS,Linux,Free BSD
K-3D 是一个免费的三维建模和动画软件。它的特点是所有的内容都有一个面向插件的程序引擎。K-3D 支持多边形建模,它包括 NURBS、补丁、曲线和动画的基本工具。
K-3D 具有程序化和参数化的工作流程,K-3D 的基础包括与用户界面紧密结合的本地 RenderMan 支持。K-3D 支持基于节点的可视化管道,因此允许连接多个主体。在一个模型的一侧工作,显示另一侧的镜像,并实时看到最终结果被连接成一个细分的表面。做完项目后,你可以回过头来,修改工作流程的开头。

Hash Animation Master

适用于 Windows,macOS
Hash Animation Master 是 Hash 公司提供的一个三维角色动画应用程序,包含建模、动画、纹理、灯光和渲染的工具。尽管 Hash Animation Master 是为独立艺术家开发的,其工作流程经过优化,使一个艺术家能够独立从头到尾创造一个渲染的动画作品。但该工作流程也为大型工作团队提供了经济优势。
该软件使用专有的 Spline 网格技术来进行建模和动画制作,在这个意义上,它与多边形网格或基于 NURBS 的程序不同,所使用的系统被称为基于补丁的建模。它使用多个交互的 Spline 来创建表面,称为斑块。补丁的效率在于,一个补丁可以描述一个复杂的曲面,而在平面多边形中则需要许多面来达到相似的效果。

渲染类软件



LightWave

适用于 AmigaOS,Windows,macOS
LightWave 是一个用于渲染三维图像的软件包,包括动画和静态图像。它包括了一个快速的渲染引擎,支持逼真的反射、辐射度和 999 个渲染节点等高级功能,它基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
LightWave 的三维建模组件同时支持多边形建模和细分曲面,动画组件具有诸如角色动画的反向和正向运动学、粒子系统和动力学等功能。程序员可以使用附带的 SDK 扩展 LightWave 的功能,SDK 提供 Python、LScript(一种专有脚本语言)脚本和 C 语言接口。




iClone

适用于 Windows
iClone 是一个实时三维渲染软件,使用户能够制作三维动画电影。它通过使用三维游戏引擎实现实时播放,在屏幕上进行即时渲染,并为用户提供可视化的预览界面,所见即所得地制作自己的影片。
iClone 的其他功能,包括人类和动物的完整面部骨骼动画、同步口型、导入 FBX 等的标准三维文件类型、编辑和合并动作时间线、角色互动的脚本语言(Lua)、应用标准动作捕捉文件、以玩游戏的方式控制动画场景的能力以及从 3D 仓库导入模型等许多其他功能。

Aladdin 4D

适用于 AmigaOS,macOS,iOS,Linux,AROS,MorphOS,Windows
Aladdin 4D 是一个用于建模和渲染的三维程序,它是所有平台上最早采用体积测量的三维动画软件之一,主要用于创建体积气体。
然而,与大多数 Amiga 三维程序不同的是,它使用扫描线渲染技术,而不是更符合照片现实的光线追踪技术。它的扫描线渲染技术与大多数皮克斯电影中使用的渲染技术相似。

MovieStorm

适用于 Windows,macOS
Moviestorm 是一款由 Moviestorm 公司发布的实时三维动画应用程序。该运动图形软件可供所有年龄段的人使用,并吸引了具有不同背景和兴趣的人,从业余和专业电影制作人到企业和教育从业人士。
Moviestorm 从最初的概念到后来的分布式影片,已经可以创建和定制场景和人物,并且使用多台摄像机拍摄场景。
Moviestorm 主要用于教育领域,被电影和媒体研究的学生用作发展技能和扩大作品集的手段,同时也是教育部门从小学到高中的跨学科协作创作工具。

KeyShot

适用于 Windows,macOS
KeyShot 是一款实时三维渲染软件。它旨在即时提供结果,减少加载和创建镜头的时间。KeyShot 允许用户提升视觉效果,创造一个栩栩如生的动画。它提供的功能,如 CPU 渲染、HDRI 照明、物理照明、去噪、相机控制、KeyShot cloud 等。
KeyShot 是由 Luxion 推出的,该公司专门从事先进的三维渲染、动画和照明技术。Luxion 在材料表现和全局照明的科学研究基础上开发了 KeyShot。

特效类软件


Houdini

适用于 Windows,macOS,Linux
Houdini 由位于多伦多的 Side Effects Software 公司开发,该公司从 PRISMS 程序生成软件工具套件中改编了 Houdini。它是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。
Houdini 已被用于各种动画长片的制作,包括迪斯尼的故事片《冰雪奇缘》和《疯狂动物城》;蓝天工作室的电影《里约大冒险》和 DNA 制作公司的《别惹蚂蚁》。
Side Effects 还出版了一个名为 Houdini Apprentice 的部分有限版本,该版本可免费用于非商业用途。


Blender

适用于 Windows,macOS,Linux
Blender 是一个专业、免费、开源的三维计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、三维打印。Blender 的功能涵盖了从前期设计到合成剪辑的所有流程,你甚至可以用只用 Blender 完成一部影片。
它的雕刻功能和 Zbrush 相比也毫不逊色,Blender 的更新节奏很快,未来还将继续加强动画和几何体节点等模块,这些功能使得 Blender 成为那些昂贵的付费软件最佳的替代品。
Blender 的功能包括 UV 贴图、光栅图形编辑、模型、流体和烟雾模拟、粒子模拟、软体模拟、雕刻、动画、匹配移动、相机跟踪、渲染、视频编辑、合成、运动图形和角色动画。

Substance Painter

适用于 Windows,macOS
Substance Painter 是一款功能强大的 3D 纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型。
软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动为您匹配相应的材料,您可以创建材料规格并重复使用适应的材料;该软件还拥有大量的制作模板,用户可以在模板库中找到相应的设计模板,非常实用。
除此之外,Substance Painter 还提供了 NVIDIA iray 的渲染和 Yebis 后处理功能,用户可以直接通过该功能增强图像的效果。

Crazy Talk

适用于 Windows,macOS
CrazyTalk 是 Reallusion 公司的系列动画软件。该产品系列包括 CrazyTalk,一个三维面部动画软件工具,以及 CrazyTalk Animator,一个身体三维动画套件。
三维面部动画软件 CrazyTalk 是一款实时动画软件,它使用语音和文字来生动地制作面部图像的动画。它有一个自动运动引擎,允许动画师使用他们的声音强度来实时驱动他们的动画。

Poser

适用于 Windows,macOS
Poser 是一个三维计算机图形程序,用于优化人体模型的制作。Poser 是一个三维渲染软件包,用于对三维多面体人类和动物形象进行摆放、动画和渲染。它类似于一个虚拟摄影棚,允许用户加载人物、道具、灯光和相机,进行静态和动画渲染。
Poser 原生版本使用 Alias 对象(OBJ)文件格式的一个子集和基于文本的内容文件标记,它有一个庞大的人类、动物、机器人和卡通人物预装库。该软件包还包括姿势、发饰、道具、纹理、手势和面部表情。
由于 Poser 本身不允许对物体进行原始建模,因此出现了一个庞大的艺术家社区市场,创建和销售 Poser 模板,使用第三方软件如 Modo、ZBrush、Blender 或 Autodesk 3Ds Max 制作。

后期类软件




Nuke

适用于 Windows,macOS,CentOS
Nuke 是由 The Foundry 公司研发的一数码节点式合成软件(影视后期合成软件)。Nuke 无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
Nuke 具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke 是目前电影的主流合成软件,对于想进入电影电视后期行业的人来说是一个非常不错的选择。

Wondershare FilmoraPro

适用于 Windows,macOS
Wondershare FilmoraPro 是一个强大的视频编辑器,适合从中级到高级的所有水平。它灵活的关键帧,平滑效果和运动模糊将大大地帮助你创建一个高品质的动画视频。而自动色彩校正和音频混合器将把你的二维动画视频提高到一个新的水平。
如果你正在寻找更高的生产力,更好的控制,以及更多的方法来定制你的动画视频,FilmoraPro 是正确的选择。

Adobe After Effects

适用于 Windows,macOS
Adobe After Effects 是由 Adobe Systems 开发的数字视觉效果、运动图形和合成应用程序,用于电影制作、视频编辑和电视制作的后期制作。在其他方面,After Effects 可用于抠像、跟踪、合成和动画。
它还具有非常基本的非线性编辑、音频编辑、媒体转码器的功能,并且是运动图像爱好者的最佳动画软件之一。

Adobe Premiere Pro

适用于 Windows,macOS
Adobe Premiere Pro,简称 Pr,是由 Adobe 公司开发的一款视频编辑软件。Adobe Premiere 有较好的兼容性,且可以与 Adobe 公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

Final Cut Pro

适用于 macOS
Final Cut Pro 是苹果公司开发的一款专业视频非线性编辑软件,第一代 Final Cut Pro在 1999 年推出。最新版本 Final Cut Pro X 包含进行后期制作所需的一切功能。导入并组织媒体、编辑、添加效果、改善音效、颜色分级以及交付,所有操作都可以在该应用程序中完成。

Pivot Animator

适用于 Windows
Pivot Animator 以前是 Pivot Stickfigure Animator,通常简称为 Pivot,是一个免费的应用程序,允许用户创建动画,并将其保存为 GIF 格式,用于网页和 AVI 格式。
Pivot 提供了一个简单的、易于使用的界面,有一些常用功能。它使用固定长度的量尺来确保动画制作过程中的尺寸一致性。

定格动画软件

Dragonframe

适用于 Windows,macOS,Linu
Dragonframe 是最好的制作定格动画视频的动画软件之一。它允许你在任何格式下做特征级的、基于表演的动画。该软件允许用户操纵摄像机和场景,然后将这些帧合并成定格动画视频。可提供 30 天的免费试用。
Dragonframe 是由 Jamie 和 Dyami Caliri 兄弟开发的,他们成立了 DZED Systems 公司,为公众开发「龙」的定格动画。此后,Dragonframe 被用于制作迪斯尼的《科学怪狗》、莱卡的《鬼妈妈》、《盒子怪》和《通灵男孩诺曼》,以及《星球大战:原力觉醒》中的全息场景。

iStopMotion

适用于 macOS
iStopmotion 是由 Boinx 软件公司创建的,这是一家德国软件公司,专门为苹果的 macOS 提供应用程序。该软件旨在使定格动画变得简单,不仅专业动画师可以使用,业余爱好者也可以使用。

Stop Motion Studio

适用于 Windows,macOS,iOS
Stop Motion Studio 有助于创建定格动画电影。它是由位于南卡罗来纳州的开发工作室 Cateater 创建的。功能包括 4K 超高清、逐帧编辑、叠加模式、内置电影库和声音效果。它支持数码相机,并允许使用第二台设备作为远程摄像头。
Stop Motion Studio 可用于各种设备,包括 iPhone、iPad、macOS 以及安卓和 Windows。它已经获得了许多奖项,是创建定格动画的最佳软件之一。

在线动画工具

在线动画工具最好的一点是,你不必在设备上下载这些工具来开始工作。你所需要做的就是把文件上传到编辑器,然后编辑你的动画。这里有一些很好的在线动画工具,会让你的工作变得更容易。
Renderforest
Renderforest 是一个基于云端的平台,用于制作动画视频。它也是制作动态排版、产品宣传视频、音乐可视化、婚礼或旅游幻灯片、移动应用推广、活动邀请函、企业演示、信息图表等的伟大工具。Renderforest 为其大部分服务提供了免费版本。
Animatron
Animatron 是一个基于网络的动画软件,使用户能够制作和编辑动画视频。该公司是在 2011 年从 JetBrains 分拆出来的公司。它提供了一个 HTML5 动画工具,可以在任何移动或桌面网页上显示用户创建的动画。

Moovly
Moovly 是一家提供基于云端的平台(SaaS)的公司,使用户能够创建视频和其他多媒体内容,如动画视频、视频演示、动画信息图等,以及任何其他含有动态图形的视频内容。



Animaker

Animaker 是一个易于使用的动画视频创作工具。该工具的免费版本允许动画视频长度不超过 2 分钟。你可以随时在家里观看,然后把它们放在收藏夹上带到课堂上分享。
Powtoon
PowToon 是一个基于在线网络的动画软件,允许用户通过操作预先创建的对象、导入的图像、提供的音乐和用户创建的画外音来创建动画演示。Powtoon 使用 Apache Flex 引擎生成一个 XML 文件,该文件可以在 Powtoon 在线浏览器中播放,也可以导出到视频网站或作为 MP4 文件下载。
Toonator
Toonator 是一个在线卡通编辑工具。通过 Toonator,你可以轻松地制作有趣的动画,并看到它们的实时效果。
Mixamo
Mixamo 是 Adobe 旗下的一个产品,有了这个基于在线网络的工具,你可以创建三维动画,而不需要任何基础的知识就可以制作移动的动画人物,获得高质量的动画。这些动画会自动重新定向到你的三维角色,并可以带入你的其他项目。不需要为每个角色重新制作一个行走周期的动画。
Wideo
通过这个在线工具,你可以非常容易地创建、编辑和分享视频。只要拖放元素或上传你自己的图片,点击几下就可以开始制作动画。或者在几分钟内编辑一个现成的模板来创建一个动画。

Visme

这是一个在线工具,为你的故事创建视觉辅助工具。它可以用来以节省时间的方式创建信息图表、演示文稿和其他视觉内容。
MakeWebVideo
如果你需要一个商业视频广告或产品视频来宣传你的公司、网站或即将举行的活动,请打开 MakeWebVideo。这个网站开发了一个在线视频动画制作器,可以让你为你的网站制作一个专业的视频,这将有助于提高你的工作效率.

Vyond

Vyond 是一个在线工具,让你创建自己的动画视频。创建角色,选择适合你需要的具体音频,它会自动与角色实时对口,这个平台有 14 天的免费试用期。
哪个是最好的动画软件,没有一个标准答案。我们选择哪一种工具去创作,取决于动画的需求和风格。
在这个广泛的列表中,我们已经收集了一些行业内最好的动画工具,试试这些不同类型的动画制作工具,挑选最适合自己的,以创造最引人注目的动画。

你认为最好用的软件是哪一款呢?如果文中没有提及你的常用软件,欢迎在评论区补充讨论,本文整理来源为:动画手册,非常期待您能来测试我们的云渲染农场,期望与您携手做出最好的动画~


本文《动画行业会用到哪些软件?良心总结58个宝藏软件》内容由渲染101整理发布,如需转载,请注明出处及链接:http://xuanran101.com/news/id/68.html


相关阅读推荐:

超700万人观看!这部国内科幻CG短片太震撼

超700万人观看!这部国内科幻CG短片太震撼

3天1个,90天内创建40个动画环境!CG行业又卷了?

热门关键词