(1)登录渲染101客户端,进行【渲染环境配置】

根据项目需要选择对应的渲染软件版本,渲染器以及插件。
最多可以有20个不同的渲染环境项目配置,已经配置完成的项目可以修改,过期的项目环境也可根据需要自行删除。
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【注意】一定要配置添加所有本地有的插件、渲染器。尤其是既有vray又有corona的,两个都要选,务必完全一致,那样本地只要能渲,渲染101上就能渲,本地渲出来的和我们渲出来的是一致的。配置多了没关系,少了渲会有问题。

(2)打开3dmax,提交、解析、上传需要渲染的场景。

在max插件栏找到【渲染101】—【提交动画渲染任务】,选择您在客户端配置好的渲染环境进行解析。

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解析成功后会弹出渲染101提交面板。

您需要确定好需要渲染的镜头及尺寸帧数,是否需要测试帧,然后点击右下角的“提交任务”按钮就可提交渲染作业。

VR与CR提交面板如下:(参数按本地习惯自己设置即可)

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注意!!!【测试帧】和【单帧最长渲染时间】非常重要!!!不能随便设置!!!

如果上传整个任务时勾选测试帧测试帧会将该任务的首帧,中间帧和尾帧提前渲染出来,大家可以根据测试帧结果,判断总任务结果是否正确,由这三帧预估判断任务的平均每一帧渲染时长和消费金额,乘以总帧数,就能大概知道整个动画要花多长时间、多少钱了~

如果有光子任务的项目,会先渲全部光子,再渲测试帧,保证测试帧的效果是最终渲染效果。光子结果支持自助下载,如果需要修改,又不想浪费已经渲染的光子结果,可以下载后本地上传光子哦~

单帧最长渲染时间:本设置的功能是对渲染时长过长的异常帧数进行监测。对于超时渲染的不正常情况,能够在限定的最大渲染时间内,及时停止渲染,避免浪费过多的成本。

一般建议本地测试大概知道单帧渲染时长后,勾选测试帧把控一下自己整体的渲染时长,再根据单帧时长,设置2-4倍以上的限定最大渲染时长哦避免因为这个设置而耽误正常的渲染项目

方便大家调整提交,克隆任务是可以修改最长单帧渲染时间的哦!

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(3)任务提交后即可进入客户端查看任务状态。

(上传期间不能关闭客户端、电脑)
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