打开渲染面板,在“性能面板”找到UHD缓存


(1)如果是由模型移动的生长动画,只需要将预设改为动画(无闪烁)类型即可,其他选择都默认。


渲染后丢弃.jpg

(2)如果是只有相机移动的漫游类动画,可以将渲染后【丢弃】改为【保存到文件】,并设置保存路径。


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(3)回到公用面板,将单帧改为每20帧,跳帧渲染。


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(4)将时间限制修改为1秒,这样只计算灯光不渲染最终图像。


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CR动画闪烁问题解决方案.jpg