今天是个好日子,心想的事儿都能成~大家一直催更的2022渲染支持来啦~
渲染100正式支持3ds Max2022渲染!!!
2022的宝子们可以从官网下载最新版本客户端哦~官网直通车:
重新下载安装渲染100后,重启max2022即可生效(如果没有,可尝试修复插件+重启max即可)。好了,跟着小百一起来看看2022版有什么新功能叭~
本次全新的3dmax2022与上个版本相比,系统直接增强了样条线工具、智能挤出、切片修改器、对称修改器、松弛修改器、挤出修改器等多处建模功能,致力为用户们带来更好的建模体验,像现在的AutoSmooth操作已被用来改善整个3ds Max的网格数据的视觉质量,如今无论您要平滑成千上万还是要数以百万计的面,都可以超快的为你生成新的平滑数据供你使用,并还能利用该功能来帮助用户调整多边形或样条线之类的对象的网格平滑数据。除此之外呢,在新版本中不仅对许多安全进行了改进,以便更好的保护你的场景和文件,还对渲染的多项功能进行了改进,使其更加轻松快捷。
话不多说,实际效果是怎样呢?一起来看看吧!
01智能挤出增强功能
SmartExtrude智能挤压系统添加了两个新的拖动操作:Max可以处理自动生成。
- 执行向内挤出时:可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。生成的孔将重新缝合到周围的面。
- 执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。
使用“智能挤出”功能,可以交互方式在可编辑多边形或应用了编辑多边形修改器的对象上挤出面。相邻面将重建并缝合在一起,以匹配美工人员看到的最终视觉输出,无需手动修复隐藏面或几何数据。
注: 所有选定面和相邻面均必须共面,才能使“智能挤出”正确运行。
02切片修改器增强功能
切片修改器增加了有助于建模任务的新功能:
- 新的“径向切片”类型基于最小和最大角度来控制切片;
- 可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔;
03对称修改器增强
- 增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互;
- 平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y 和 Z);
- 可以围绕 Gizmo 中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流;
- 使对称 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
04松弛修改器增强
处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容),“保留体积”选项非常有用。
使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于 3ds Max 的重新拓扑工具的处理时间。
05挤出修改器增强
与以前的版本相比,性能提高了 100 倍,即使在最复杂的样条线形状上,也可以快速确定正确挤出量,还改进了封口输出的计算。
06渲染功能
1、烘焙到纹理
“烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。新贴图包括:
(1)环境光阻挡
(2)美景
(3)颜色
(4)发射
(5)材质 ID
(6)材质输入
(7)金属度
(8)法线
(9)不透明度
(10)粗糙度
(11)圆角
(12)顶点颜色
2、Arnold 渲染器 - MAXtoA
此版本的 3ds Max 包括基于 Arnold 6.2.0.0 的 MAXtoA 4.3.0.78。
此版本的 MAXtoA 包括:
(1)Arnold 渲染视图提供的成像器,可以通过混合灯光、去除噪波和添加光晕来调整图像光线
(2)渲染时自动生成 .TX 纹理文件的选项
3、渲染改进
3ds Max 2022 进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷。
- “渲染配置”窗口现在采用的是完全基于 QT 的用户界面 (UI),因此速度更快。
- “Quicksilver 渲染配置”窗口现在也是基于 QT,因此速度更快、反应更迅捷。此外,还可以将视口光晕设置与 Quicksilver 设置同步。
- 视口配置设置中添加了“视口环境光阻挡 (AO)”采样值。
07安全改进
3ds Max 2022 提供许多安全改进,可以保护您的 3ds Max 场景和文件。
- 安全场景脚本执行:提供针对 3ds Max 场景文件中嵌入的恶意脚本的防护,无论脚本使用 MAXScript、Python 还是 .NET 命令。
- 恶意软件删除:安全工具已重命名为“场景安全工具”,现在已作为“恶意软件删除”集成到“首选项”对话框的“安全”选项卡中。此外,当 Autodesk App Store 提供新版场景安全工具时,系统会显示一条通知。
08安装要求
小百有话说
其实Max2022版本9月22日已经正式上线啦,但是渲染100为了稳定支持,一直没有贸然上线新版本,且2022代码结构完全不同,技术团队也一直在努力研发,尽量做到模拟测试完全稳定才上线,咱们不争最先,只争最稳定。
(当然,因为每个用户本地环境不同,插件版本不同,问题还有可能还是会出现的,但不用担心,我们技术团队会及时解决大家遇到的问题哦~)
刚更新那段时间,Max官方自己也不断在修复各种bug,小百看了下修复清单,真是“好长一串”,所以大家如果遇到什么bug,可以看一下是不是修复内容其中之一,更新和修复就可以了。
点击跳转至官网查看《3ds Max 2022 修复内容和已知问题》
Max2022后面还出了三个Update的小版本,但是我们还不支持这几个小版本哦,目前只支持3ds Max 2022,所以大家提交的时候可以先看一下自己下载的版本是否正确~